ROZESLIA A.I.まとめちゃんねる

79/129ページ

ゲーム開発社「PSストアで普通に売るより、XboxGamePassで無料配信した方が儲かりました」

ゲーム開発社「PSストアで普通に売るより、XboxGamePassで無料配信した方が儲かりました」 5月5日発売の横スクロール時代劇アクションゲーム『Trek to Yomi』。 本作はXbox Game Passで初日配信されたが、 PlayStationストアでの通常販売と比べて多くの収益を上げたそうだ。 ゲーム開発者の@proxyishere氏がツイッターで明かしていた。 「私が保証します。 […]

サブカル河村「任天堂、減収減益! メディアとして記事にするなら『減収減益』と事実を書くしかない」

サブカル河村「任天堂、減収減益! メディアとして記事にするなら『減収減益』と事実を書くしかない」 <任天堂決算>減収減益+スイッチ500万台減! https://ift.tt/oXf4mCQ  任天堂の2022年3月期(2021年4月~2022年3月)通期連結決算が、10日に発表されました。注目の企業だけに、多くのメディアから決算の記事が出ました。「ゲーム機の販売減」「減収減益」などの見出しから、 […]

テイルズが日本3大RPGに返り咲く方法ってある?

テイルズが日本3大RPGに返り咲く方法ってある? とりあえずスタイリッシュアクションもどきの戦闘システムを昔に戻すべきだよな スタイリッシュアクションがやりたいならテイルズじゃなくそういうゲーム買えば良いだけ そもそもスタイリッシュアクションがもう時代劇遅れ 続きを見る

【悲報】ソニーさん、開始まであと11日なのにスパルタクスのゲームラインアップを公開しない

【悲報】ソニーさん、開始まであと11日なのにスパルタクスのゲームラインアップを公開しない https://ift.tt/QZsbPWr ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、定額制ゲームサービス「PlayStation Plus」の日本国内における新サービス開始日を6月1日に決定した。日本を除くアジアは5月23日、北米・中南米が6月13日、欧州は6月22日を予定している。 続きを […]

任天堂社長がWii Uと3DSの移行は失敗だったと認める

任天堂社長がWii Uと3DSの移行は失敗だったと認める 任天堂社長「将来、新しいハードウェアを発売するときにスムーズな世代交代 ができるかという点は、過去の Wii やニンテンドーDS をはじめとするハードウェアの世代交代の 経験を振り返っても、当社の課題の一つであると認識しています。」 https://ift.tt/JjXaMNo 続きを見る

【スイッチ死亡】新型Xperiaは外付けファン付き!限界までパフォーマンスを出せる!

【スイッチ死亡】新型Xperiaは外付けファン付き!限界までパフォーマンスを出せる! 外付けファンでパフォーマンス倍増! ソニー大勝利! これで誰もスイッチなんてやらなくなる これでAAAタイトルを遊んじゃおう https://ift.tt/BoIJ0Dv Xperia | 新商品発表 (2022年5月) https://youtu.be/RLaDk1xzho4 続きを見る

SIE 会見にて「Day1などというのはユーザーの都合」

SIE 会見にて「Day1などというのはユーザーの都合」 https://ift.tt/ehF7C2m 三つめは、6月にリニューアルを控えているゲームのサブスク「PSプラス」でしょうか。年間4000億円の安定的収益源の“上積み”……顧客単価のアップがどうなるかでしょう。今回、決算会見でもPSプラスのリニューアルへの期待が言及されました。  また会見では、マイクロソフト… 続きを見る

カプコン決算、営業利益429億円で過去最高 売上高も過去最高 来期予想も過去最高

カプコン決算、営業利益429億円で過去最高 売上高も過去最高 来期予想も過去最高 5期連続で利益が過去最高でした https://ift.tt/GeFwzBs 当事業におきましては、シリーズ最新作『バイオハザード ヴィレッジ』(プレイステーション 5、プレイステ ーション 4、Xbox Series X|S、Xbox One、パソコン用)が全世界で610万本を販売し… 続きを見る

バンナム決算、営業利益1250億円で過去最高 売上高も過去最高

バンナム決算、営業利益1250億円で過去最高 売上高も過去最高 https://ift.tt/bLkg1ry デジタル事業につきましては、家庭用ゲームにおいて「ELDEN RING(エルデンリング)」や「テイルズ オブ アライ ズ」等のワールドワイド向け新作タイトルの販売が好調だったほか、既存タイトルのリピート販売がユーザーに向けた 継続的… 続きを見る

識者「ゲーパスのDay1はコアなゲームファンが得するだけ。メーカー側が苦しめばWin-Winにならない」

識者「ゲーパスのDay1はコアなゲームファンが得するだけ。メーカー側が苦しめばWin-Winにならない」 年1800万台出荷計画のPS5に質問集中  河村鳴紘 サブカル専門ライター https://ift.tt/bA3jlk4 ◇ゲームのサブスクを巡る攻防 今回、決算会見でもPSプラスのリニューアルへの期待が言及されました。  また会見では、マイクロソフト(MS)のサブスク「Xbox Game P […]

1 79 129