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テイルズ開発者「次回作を作る際にはネット掲示板にかじりついてリサーチを徹底している」
インタビュー-2022/02/17 12:00
「テイルズ オブ」シリーズのバトルを手掛けてきた有働龍郎氏にインタビュー。エターニアやグレイセスなどの個性的なシステムの作り方,モノ作りの秘訣とは
https://ift.tt/S2xGfw3
4Gamer:
有働さんが今まで携わった「テイルズ オブ」シリーズタイトルを改めて教えてもらえ…
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