テイルズ開発者「次回作を作る際にはネット掲示板にかじりついてリサーチを徹底している」

テイルズ開発者「次回作を作る際にはネット掲示板にかじりついてリサーチを徹底している」

テイルズ開発者「次回作を作る際にはネット掲示板にかじりついてリサーチを徹底している」

インタビュー-2022/02/17 12:00
「テイルズ オブ」シリーズのバトルを手掛けてきた有働龍郎氏にインタビュー。エターニアやグレイセスなどの個性的なシステムの作り方,モノ作りの秘訣とは
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4Gamer:
 有働さんが今まで携わった「テイルズ オブ」シリーズタイトルを改めて教えてもらえ…

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