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ゲーム事業に参入した『東宝』、早速やらかした模様
天穂のサクナヒメのスマホゲー企画に東宝が出資運営
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運営開始から2ヶ月で超スピードのサ終
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天穂のサクナヒメ原作者「最初に東宝と議論したけどガチャゲーでないと収益出せねえってとっくに結論出てるって言われた」
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天穂のサクナヒメ原作者「最初に東宝と議論したけどガチャゲーでないと収益出せねえってとっくに結論出てるって言われた」
東宝は「儲かるならガチャゲー」しか見てなくて「これをガチャゲーにしたら儲かるコンテンツか」は何も考えて無さそう
そこはもちろん一番最初に議論になったんですが、
モバイルで出すにあたってはコンシューマーからの
移植を除きガチャ以外での収益化=運営継続は難しいと
結論が出ているとのことでした。
買い切りの続編は既に制作中ですし、その時点で
動かせる並走企画はこれしかありませんでした https://t.co/hX18yIrKrJ— こいち (@y_koichi) April 27, 2026








