ゆるゲーマー遅報

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スクエニ元取締役「コマンドは古い。時代はアクション」→現スクエニ「コマンドRPGに回帰します!」

スクエニ元取締役「コマンドは古い。時代はアクション」→現スクエニ「コマンドRPGに回帰します!」 1: 名無しさん必死だな ID:vHVYQafW0 ちゃんと反省できて偉い。ロマサガ2リメイクも面白かったし、ドラクエ1~3HDもまぁまぁ面白かった。オクトラ0もシナリオがクソすぎたけど戦闘が面白くてクリアまで遊べた。ドラクエ7リメイクの体験版も好感触だったし、このまま頼むぞスクエニ 続きを読む 続き […]

『光速船mini』キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

『光速船mini』キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 1: 名無しさん必死だな ID:eN7KA3gv0 伝説のベクタースキャン機「光速船」が、1/2サイズの「光速船 Mini」として奇跡の復活! 当時の製造法を用いたボディと物理オーバーレイで、あの質感を忠実に再現。 5インチAMOLED(有機EL)が鮮烈な映像を描き出します。 ◎ 名作12種内蔵:SDカードで追加も可能 ◎ 現代仕様:HDMI出 […]

【覇権確定】ソニー、物理ボタンとスティックを撤廃した最強のコントローラーを開発か

【覇権確定】ソニー、物理ボタンとスティックを撤廃した最強のコントローラーを開発か 1: それでも動く名無し ID:7jLNWk2g0 ソニーが、これまでのゲーム機の常識を覆す「物理ボタンやスティックを一切持たない」コントローラーの特許を出願していたことが分かりました。次世代機「PlayStation 6(PS6)」での採用も期待されるこのデバイスは、スマホのように画面を触って操作するスタイル。最大 […]

ダウンード版のゲームが増えていくほど、中古市場が縮小していく今の現状は本当に正しいのだろうか?

ダウンード版のゲームが増えていくほど、中古市場が縮小していく今の現状は本当に正しいのだろうか? 1: 名無しさん必死だな ID:DnArln5W0NIKU 中古市場自体がゲーム人気に貢献してる部分もあると思うんだけど。 続きを読む 続きを見る(外部サイト)

『死にゲー』ってどういう所が面白いの?

『死にゲー』ってどういう所が面白いの? 1: 名無しさん必死だな ID:sp4MtjZT0NIKU スタミナ管理しながらチマチマ攻撃して、攻撃数回当たったら終了、何が面白いのか理解できねえわ 普通にDMCとかテイルズ、KHみたいなスピード感あるゲームのが面白い気がするんだが 続きを読む 続きを見る(外部サイト)

3大序盤でやめたくなるゲーム要素「チュートリアルが長い」「ムービーが頻繁に挟まる」あとひとつは?

3大序盤でやめたくなるゲーム要素「チュートリアルが長い」「ムービーが頻繁に挟まる」あとひとつは? 1: クリシオゲネス(茸) [US] ID:PaxYTI+K0 sssp://img.5ch.net/ico/nida.gif ゲームの面白さとは何か? – 7つのエレメントと対応するゲームジャンル https://note.com/jey_p/n/n11e3556cc100 続きを読む […]

『ロックマン: デュアル オーバーライド』、ボスデザインコンテストの候補20作品が発表

『ロックマン: デュアル オーバーライド』、ボスデザインコンテストの候補20作品が発表 1: 名無しさん必死だな ID:I1m7I79R0 『ロックマン: デュアル オーバーライド』 #ボスデザインコンテスト ユーザー投票実施中!✨ 第一次審査を見事に通過した20作品を、ツリー形式で開発者コメントとともに紹介!🎉 お気に入りの作品に投票して、皆で優秀賞6作品を決めましょう! https://cap […]

【悲報】ゲーム開発者「批評家をレビューするシステムが欲しい。人格否定みたいな事を書く奴が増えた」

【悲報】ゲーム開発者「批評家をレビューするシステムが欲しい。人格否定みたいな事を書く奴が増えた」 1: 名無しさん必死だな ID:i9INcVkJ0NIKU 「批評家もスコア付けされるべき」―レビュアーを誰がレビューする?『バルダーズ・ゲート3』開発元CEOの提言が波紋 https://www.gamespark.jp/article/2026/01/29/162130.html ヴィンケ氏はまず […]

メガテン生みの親・岡田耕始氏最新作『Villion:Code』6月25日発売

メガテン生みの親・岡田耕始氏最新作『Villion:Code』6月25日発売 1: 名無しさん必死だな ID:PhbrOyvw0NIKU コンパイルハートは、岡田耕始氏が企画プロデュースを手がける新作学園RPG『Villion:Code(ヴィリオンコード)』を発表しました。 本作は、数々の金字塔的RPGタイトルを手がけてきた岡田耕始氏の企画プロデュース作品。シナリオには里見直氏、サウンドには増子津 […]

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