堀井雄二氏「ゲームのグラがリアルになるにつれて無口の主人公を描くのが難しくなった」

堀井雄二氏「ゲームのグラがリアルになるにつれて無口の主人公を描くのが難しくなった」

堀井雄二氏「ゲームのグラがリアルになるにつれて無口の主人公を描くのが難しくなった」

1: 名無しさん ID:y+reXC8s0 橋野: 「漫画の主人公」は個性や意志を持っていますし、 個人の目的を持っています。一方、『ドラクエ』の主人公は、 勝手にしゃべることはありませんよね。「ゲームの主人公」を描くにあたり、作りづらさは…

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