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打点←これなかなか意味ない指標よな
転載元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1716311297/
1: それでも動く名無し 警備員[Lv.2][警] 2024/05/22(水) 02:08:17.64 ID:CIAIcO9U0
走者がいる状況で回ってくる打者に増えやすいし
内野ゴロとか失策でも打点になるし
打者の実力とはほとんど関係ない
内野ゴロとか失策でも打点になるし
打者の実力とはほとんど関係ない
2: それでも動く名無し 警備員[Lv.6] 2024/05/22(水) 02:15:05.11 ID:U/BfjmyK0
打点、セーブ、ホールドとかこの辺りは自分の力だけではどーしようもない所もあるからな