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最近のゲーム、いくらなんでもボリューム多すぎる…
ブレワイやエルデンリングあたりをきっかけにゲームはクリアまでの時間ややりこみ要素が多ければ多いほどよいみたいな風潮になってる
だから一作一作が大作すぎてプレイヤーもなかなか次のゲームに移れない
ゲーム会社側も一作作るの大変だしハードルもどんどん高くなってきている
おまけに低価格インディーがコスパ良すぎるせいで大手メーカーでも客から『価格に対してボリュームが少ない!』と叩かれる始末
これって地味に問題じゃないか?
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