ディレクター「戦術の深み。FF16はアクションが得意な人と苦手な人の両立を目指した」

ディレクター「戦術の深み。FF16はアクションが得意な人と苦手な人の両立を目指した」

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識者「FF16はアクションゲームに変えたのが致命的」
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