韓国人スターフィールドのローカライズ無しで発狂日本は吹き替えまであるから腹が立つ

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韓国人「スターフィールド」のローカライズ無しで発狂「日本は吹き替えまであるから腹が立つ!」

1: 名無しさん必死だな 2023/06/17(土) 15:04:29.84 ID:fNm5UsJjp
最近「スターフィールド」がコンソールゲーム利用者の間で話題だ。マイクロソフト(MS)が数日前、自社開発の新作などを紹介する「Xbox(Xbox)ショーケース」を披露したからだ。その中でスターフィールドはMSの代表ファーストパーティであるベセスダ・ソフトワークスが25年ぶりに披露する新規IPだ。このゲームは1000以上の惑星を自由に冒険できる広大な世界観と高い自由度を備え、早くからXbox陣営を代表する今年の最高期待作として挙げられた。

実際に公開されたゲーム映像も、高まる期待感を満たすのに十分でした。中世ファンタジー風の世界観に比べて新鮮さに満ちた宇宙を舞台に、様々な船と種族、惑星の環境はゲーマーの好奇心を刺激するのに十分だった。正式発売日も9月6日と近いため、スターフィールドの人気はしばらく続くと予想された。

しかし、その期待感が裏切られるまでに1時間もかからなかった。サポート言語に韓国語が含まれていなかったからだ。MSは国内メディアからハングル化の可能性について尋ねられると、「議論の段階であり、具体的な内容が決定されていない」と答えた。しかし、現実的に今からハングル化を開始しても発売日までに作業が完了するのは難しく、実際のサポート言語に韓国語が含まれていないため、「韓国 홀대論」に火をつけた。もちろん、ハングル化される可能性もある。先にベセスダ・ソフトワークスの「フォールアウト4」、「エルダースクロール5:スカイリム」などは韓国語を正式にサポートしなかったが、ゲーマーたちが直接膨大な台詞を翻訳して共有した。しかし、これは公式字幕ではなく、ゲーマーの創作物だ。

いったいなぜベセスダ・ソフトワークスは韓国語字幕を含めなかったのだろうか?隣の国である日本は日本語字幕と音声吹き替えまでサポートしているので、国内ファンとしては腹が立つしかない。

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