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スクエニがクソゲーメーカーになってしまった理由、可変視点
可変視点、可変3Dカメラは、かなり難しく
カプコン、任天堂、小島監督あたりが本気で作らないとクソゲーになってしまう
だから洋ゲーは見下ろし視点かFPSしか作らん
(そちらの方がローコストで面白いゲームが出来るから)
スクウェアが評価されてた時代は、固定視点だったため
他のアクションの模倣をするだけで、RPGやリッチグラフィックで利点があり神ゲー扱いされた
その証拠に、3Dを使わないインペリア…
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