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宮本茂「開発環境が統一され、新ハードにSwitch互換をつけることができるようになった」
Q5 ハードウェアの世代交代によって過去のソフトウェアが遊べなくなり、コンテンツが初期化され
てしまうことがゲーム専用機ビジネスの課題と認識していると以前お話しされていた。しかし現
在はニンテンドーアカウントを活用したり、新しいハードウェアに後方互換性を持たせたりする
ことによって、ゲーム専用機ビジネスにおいてもコンテンツを映像などのように半永久的に引き
継げるようになっているのではないか。新たに…