【FF14】開発が想定した乱の正攻法ってどんなのだったんだろう?

【FF14】開発が想定した乱の正攻法ってどんなのだったんだろう?

【FF14】開発が想定した乱の正攻法ってどんなのだったんだろう?

394 Anonymous (スップー Sd02-++mY) :2022/10/25(火) 12:32:07.16ID:YXirC3g/d

開発の想定してた乱の正答ってどんなだったんだろ
零式だからアムレンなしで鳥処理するはずなんだよな

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