フランス人「感動的なストーリーとリアルなグラを兼ね備えた最後のターン制RPGはロストオデッセイ」
『Clair Obscur: Expedition 33』は、『ファイナルファンタジー』の生みの親が手掛けた、
見過ごされがちなJRPG『ロストオデッセイ』の「いわば後継作」だと、開発責任者は語る。
「本当に人生で最も力強く、感動的な体験の一つだった」
「これは世界最高のゲームの一つだ」とギヨーム・ブロッシュは語る。
見過ごされがちなJRPG『ロストオデッセイ』の「いわば後継作」だと、開発責任者は語る。
「本当に人生で最も力強く、感動的な体験の一つだった」
「これは世界最高のゲームの一つだ」とギヨーム・ブロッシュは語る。
単に面白かったというだけでなく、感情的にも深く心に刻まれたゲームの一つだ。
時々、このゲームのことを思い出し、音楽を聴いて、もう一度その世界に浸る。
ゲーマーとしての人生で、最も力強く、
感動的な体験の一つであることは間違いない」と彼は付け加えた。
『ロストオデッセイ』以来、ターン制ゲームは数多く登場しました。
今でも『オクトパストラベラー』や『ペルソナ』、
さらには『龍が如く』など、たくさんありますが、
『ロストオデッセイ』以降、ドラマチックで意欲的なストーリーと
リアルなグラフィックを備えたターン制ゲームは現れていません。
あれが最後の作品だったんです。
それが最後の作品だった…『33』が登場するまでは。
「私にとって特別な作品なんです。というのも、
『33』はある意味、その作品の後継作のようなものだからです。
あれは私の大好きなタイプのゲームだったのに、
もう誰も作らなくなってしまったんです」とブロッシュは続ける。
「だから、『よし、やろう』と思ったんです。世界でも屈指の名作ですよ」

