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体験版を遊んでみました。
結論から申し上げますと、すでに有料で販売している本作を新たにパブリッシャーを付けて販売するのは相当ハードルが高いです。
・差別化するための新要素が必要
・ツクールクオリティからの品質向上
・パッケージ化できるだけのボリュームと価格設定
など課題が複数あります。
コミカルなテキストには光るものがあるので、小説や漫画での横展開をして認知を上げるという手もありますし、新作を作るときにゲームからスタートしないという手もあります。
また、RPG部分が足かせになっているように思うので、RPGにするにしても他のゲームでは味わえない体験を提供することを検討されると良いと思います。
一人でここまで作りきる力をお持ちなので、ユーザーさんの意見を聞きながら、どんどん新作にチャレンジすることをオススメします。







