ゼルダの伝説 300時間のティアーズ・オブ・ザ・キングダ

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これは公平なレビューだと思うけど、俺はもっと波のある体験だったかな。あなたと同じで、BotWはすごく気に入ったんだけど、多くの人が言ってるように、ダンジョンとユニークなボスが少ないっていう不満はあったんだよね。新しい戦闘はすぐに気に入ったし、耐久性の要素も、一部の人みたいに邪魔になるんじゃなくて、むしろバリエーションが増えたって感じたよ。

TotKに関しては、ダンジョンのデザインが、特にダンジョンに入るまでの過程を含めると、十分改善されてると思う。昔みたいに、全部理解するのに何回もゲームセッションが必要になるような、すごい体験ではないんだけどね。ボスは完全に復活して、あるべき姿に戻ったって感じ。BotWみたいに、同じボスの4つのバリエーションに戻ることは二度とないでしょ。ストーリーは良くなったけど、過去の作品よりは薄っぺらい感じがする。オープンワールドゲームでは、これは避けられないことだと思うけど。全体的には、楽しくて満足できるレベルだったんだけど、BotWのクローンをまたやってるだけだってちょっとがっかりした瞬間も何度かあったよ。IMG_3795

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