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テイルズオブジアビス開発者「賛否両論がないものの方がよくない。否の部分も刺さっているということ」
──開発チームとしても、そこでもうバチっとくる感じでしたか?
樋口氏:
いやあ……もう、バチっときましたよ!
ただ、やっぱり「賛否両論なもの」が上がってきてはいました。
でも、いまだから言えるのですが、「賛否両論がないもの」の方がよくないと思うんです。「否」の部分も刺さっているから、それが「否」になっているわけで。






