【注目】「遊べるコンビニ」ファミマの新たな挑戦とは?

【注目】「遊べるコンビニ」ファミマの新たな挑戦とは?

ファミマ「遊べるコンビニ」へ ゲーム機を5000店舗に設置方針 IP強化
…コンビニエンスストア大手のファミリーマートが一部の店舗で導入しているクレーンゲームなどゲーム機の設置を全国約5000店舗に広げる方針を明らかにしまし…
(出典:0:56)
ファミリーマートのサムネイル
ファミリーマート (ファミマからのリダイレクト)
伊藤忠商事 > ファミリーマート (企業) > ファミリーマート ファミリーマート(英: FamilyMart、通称:ファミマ)は、日本発祥であるコンビニエンスストア(CVS)の店舗ブランド。伊藤忠商事グループの株式会社ファミリーマートによって運営されている。旧セゾングループ(西武流通グループ)。…
115キロバイト (15,350 語) – 2025年12月10日 (水) 12:13

(出典 ファミマ 40%増量企画で80%増量の大盤振る舞いも!広報に聞くと「不利益にならないように設計」 | 女性自身)
ファミリーマートが5000店舗にゲーム機を設置する決定は、コンビニの新たな価値を提供する素晴らしい試みです。ゲームを楽しむことで人々が集まり、交流が生まれる場となることで、地域のコミュニティが活性化することも期待されます。今後もこうしたイノベーションに注目したい!

1 七波羅探題 ★ :2025/12/17(水) 20:48:03.57 ID:PyivDMkt9

テレ朝2025年12月17日 16:30
https://news.tv-asahi.co.jp/news_economy/articles/000473611.html

 コンビニエンスストア大手のファミリーマートが一部の店舗で導入しているクレーンゲームなどゲーム機の設置を全国約5000店舗に広げる方針を明らかにしました。

 ファミリーマートはコロナ禍以降、店内の飲食スペースや書籍コーナーを縮小し、空いたスペースを来店のきっかけづくりに活用するなど、買い物以外での収益拡大を目指しています。

 また、IP事業の強化を打ち出していて、現在、一部の店舗で導入しているゲーム機などを国内の店舗の約3分の1にあたる5000店舗まで広げる方針です。

 アニメや漫画のキャラクターで装飾した「ラッピング店舗」なども全国展開するとしています。

 観光地や繁華街ではインバウンド需要を取り込み、住宅地では親子連れなどの来店を見込んでいるということです。

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