某恩義雑誌「スクエニさん、どうしてオクトパストラベラーをマルチで発売しなかったんですか?」

某恩義雑誌「スクエニさん、どうしてオクトパストラベラーをマルチで発売しなかったんですか?」

某恩義雑誌「スクエニさん、どうしてオクトパストラベラーをマルチで発売しなかったんですか?」

某恩義雑誌「スクエニさん、どうしてオクトパストラベラーをマルチで発売しなかったんですか?」

――今回、Nintendo Switch専用ソフトでマルチプラットフォームにしなかった理由からお聞きできますか? 高橋 『ブレイブリー』シリーズで任天堂さんとのいい関係があったことが大きいですね。 また、世界で展開するにあたって、このゲームのスタイルにはNintendo Switchがいちばん適しているだろうということで選ばせていただきました。 なんで今回はマルチにしちゃったの?

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